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威尔·艾斯纳的讲故事

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威尔·艾斯纳的讲故事 对于那些不认识他的人来说,威尔·艾斯纳 (Will Eisner) 是一位漫画家,一位老式漫画家(他来自 1917 年)。他的黑白故事将戏剧性和怪诞结合在一起。艾斯纳是一位我立即欣赏的作家,读他的书《图形讲故事——通过图像叙述》对我来说非常有用,这些关于写作的想法就是来自这本书。 尽管这是一本针对漫画家的书,但对于任何作家来说仍然有有趣的教训。漫画和短篇小说毕竟还是讲故事的。 论历史及其建构 讲故事需要天赋。 许多人想知道什么是人才。我认为给出一个明确的答案并不容易,更不用说用一个学术定义来让大家满意了。威尔斯·艾斯纳的那句话非常坦率,是一个干巴巴的句子,没有留下任何答复的余地。 作为一名漫画作者,这似乎有些自命不凡、沾沾自喜,但事实并非如此。

在整本书中,艾斯纳从来没有以老师的声音说话,而是以专家 德国 WhatsApp 号码列表 的声音说话。 故事是为了讲述而故意安排的一系列事件的叙述。 我们可以推断出什么?最终有两件事: 事件的顺序:一个故事必须回答“现在发生了什么?”这个问题,一个必须不断提出的问题 故意安排:因此,这并不意味着事件的线性顺序,但我们可以通过情节、闪回和次要情节来讲述它们。 事实上艾斯纳补充说 一个故事可以通过多种方式讲述。 然后由作家找到最合适的方式来讲述他的故事。有些故事如果采用线性设置效果会更好,而另一些故事则采用一系列情节等等。 故事的骨架总是一样的。 威尔·艾斯纳 (Will Eisner) 将故事浓缩为 5 个步骤: 简介或设定 问题 处理问题 解决方案 结尾 有两个高峰,第一个高峰是在问题发生时——不一定要从消极或悲剧的意义上理解——第二个高峰是在找到解决方案时。作者声称,这是一种控制故事而不迷失方向的方法。




艾斯纳随后向我们展示了故事中不应缺少的 3 个元素: 挑衅性或有吸引力的开头 内容 读者的惊喜 我完全同意这里。对我来说,开头是根本性的,我经常不买书,因为第一页没有吸引我。但很明显,这是一个主观事实。 内容是什么?坚实的情节能够吸引读者的注意力,故事充满事件,人物性格鲜明,小故事不断出现并相互交织。 我谈到了当我写出意想不到的情节时读者的惊讶。显然,在某些故事中,读者已经知道会发生什么,例如夏洛克·福尔摩斯的许多调查或泰山的冒险等。但除此之外,读者将不得不享受惊喜的乐趣。 当漫画模仿电影技巧时,它可能会失去可读性。 我们也可以将这种想法延伸到小说中。小说不能模仿其他传播方式的叙事技巧,因为每种传播方式都有自己的传播方式。 也许正是因为这个原因,改编成电影的小说常常被扭曲,或者无论如何都没有严格遵循作者所写的内容。我们还可以说,有时电影太过自由,但那是另一回事了。

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